0 00:00:00,000 --> 00:00:30,000 Lieber Zuschauer, dieser Untertitel wurde automatisch generiert von Trint und dementsprechend (sehr) fehlerhaft. Wenn du kannst, hilf uns bitte gute Untertitel zu erstellen: https://c3subtitles.de/talk/2120 Danke! 1 00:00:10,390 --> 00:00:11,709 Jeder kennt sie, die wunderschönen 2 00:00:11,710 --> 00:00:13,269 Bilder, zum Beispiel von Sternen oder von 3 00:00:13,270 --> 00:00:15,429 Städten bei Tag und Nacht im Zeitraffer. 4 00:00:15,430 --> 00:00:16,779 Aber fragen Sie vielleicht Wie kann man 5 00:00:16,780 --> 00:00:17,929 das selber hinbekommen? 6 00:00:17,930 --> 00:00:19,569 Wir haben jemand dabei, der kennt sich 7 00:00:19,570 --> 00:00:20,829 wirklich gut damit aus. 8 00:00:20,830 --> 00:00:22,449 Gunter Wegner ist Software-Entwickler, 9 00:00:22,450 --> 00:00:23,979 der sich sein Fotografie Hobby auch 10 00:00:23,980 --> 00:00:25,089 wirklich zum Job gemacht hat. 11 00:00:25,090 --> 00:00:26,619 Er macht Landschaftsfotografie, Tier, 12 00:00:26,620 --> 00:00:28,749 Fotografie und hat sich wirklich 13 00:00:28,750 --> 00:00:30,399 auf das Thema Zeitraffer spezialisiert, 14 00:00:30,400 --> 00:00:31,479 hat auch eine eigene Software für 15 00:00:31,480 --> 00:00:32,679 entwickelt, die mittlerweile überall 16 00:00:32,680 --> 00:00:34,449 genutzt wird und kann uns ein bisschen 17 00:00:34,450 --> 00:00:35,889 erklären, wie man so etwas vielleicht 18 00:00:35,890 --> 00:00:36,929 auch selber hinbekommt. 19 00:00:36,930 --> 00:00:38,440 Guten Tag. Wir sind mehr gespannt. 20 00:00:40,650 --> 00:00:42,869 Ja, vielen Dank für die Einladung. 21 00:00:42,870 --> 00:00:44,999 Und ich komme natürlich sehr gerne der 22 00:00:45,000 --> 00:00:46,529 Bitte nach, hier heute ein bisschen was 23 00:00:46,530 --> 00:00:48,839 über mein Steckenpferd, die Zeitraffer, 24 00:00:48,840 --> 00:00:51,779 Fotografie und speziell dabei 25 00:00:51,780 --> 00:00:53,849 natürlich das, woran ich die letzten zehn 26 00:00:53,850 --> 00:00:56,129 Jahre gearbeitet habe, nämlich perfekte 27 00:00:56,130 --> 00:00:58,379 Übergänge vom Tag in die Nacht 28 00:00:58,380 --> 00:01:00,809 und von der Nacht in den Tag 29 00:01:00,810 --> 00:01:03,119 zu machen, bevor ich anfange, euch 30 00:01:03,120 --> 00:01:04,649 zu erklären, wie das funktioniert. 31 00:01:04,650 --> 00:01:06,089 Schauen wir uns einfach mal ein, zwei 32 00:01:06,090 --> 00:01:07,090 Beispiele an! 33 00:02:37,690 --> 00:02:40,089 Die Königsdisziplin ist ganz sicher, vom 34 00:02:40,090 --> 00:02:42,429 Tag bis zu den aufgehenden 35 00:02:42,430 --> 00:02:44,619 Sternen bis zur Milchstraße Aufnahmen 36 00:02:44,620 --> 00:02:45,849 zu machen. 37 00:02:45,850 --> 00:02:48,459 Und das ist etwas, 38 00:02:48,460 --> 00:02:50,769 was vor 10 39 00:02:50,770 --> 00:02:52,899 15 Jahren noch als 40 00:02:52,900 --> 00:02:54,459 unmöglich galt. 41 00:02:54,460 --> 00:02:56,979 Und daher hat man es den heiligen 42 00:02:56,980 --> 00:02:59,319 Gral der Zeitraffer Fotografie genannt. 43 00:03:01,370 --> 00:03:03,559 Und bevor ich dazu komme, wie 44 00:03:03,560 --> 00:03:05,779 man das macht, möchte ich euch 45 00:03:05,780 --> 00:03:07,789 vielleicht einen ganz kurzen Einblick 46 00:03:07,790 --> 00:03:09,529 geben, was eigentlich überhaupt 47 00:03:09,530 --> 00:03:11,990 Zeitraffer sind, wie man die aufnimmt. 48 00:03:13,400 --> 00:03:15,979 Wir sprechen hier immer über Sequenzen 49 00:03:15,980 --> 00:03:18,109 von Einzel Fotos, die wir 50 00:03:18,110 --> 00:03:19,520 in einem Abstand von 51 00:03:20,540 --> 00:03:22,879 im Grunde genommen zwischen einer und 52 00:03:22,880 --> 00:03:25,069 dreißig Sekunden aufnehmen. 53 00:03:25,070 --> 00:03:27,319 Und das ganze spielen wir dann hinterher 54 00:03:27,320 --> 00:03:29,179 in Video Geschwindigkeit ab. 55 00:03:29,180 --> 00:03:31,729 In der Regel mit 30 Bildern pro Sekunde 56 00:03:31,730 --> 00:03:33,919 und erhalten daher 57 00:03:33,920 --> 00:03:36,469 dadurch eine hohe Beschleunigung. 58 00:03:36,470 --> 00:03:38,329 Wenn man zum Beispiel ein sogenanntes 59 00:03:38,330 --> 00:03:40,309 Intervall, also die Zeit zwischen zwei 60 00:03:40,310 --> 00:03:42,259 Aufnahmen von fünf Sekunden hat, dann ist 61 00:03:42,260 --> 00:03:44,539 das ja schon eine Beschleunigung von 150 62 00:03:44,540 --> 00:03:45,049 fach. 63 00:03:45,050 --> 00:03:47,479 Und bei solchen Astro Aufnahmen, 64 00:03:47,480 --> 00:03:49,579 wo die Milchstraße dann aufgeht, 65 00:03:49,580 --> 00:03:51,379 da arbeitet man eher mit Intervallen 66 00:03:51,380 --> 00:03:53,449 zwischen 20 und 30 Sekunden 67 00:03:53,450 --> 00:03:54,709 und dort hat man dann schon eine 68 00:03:54,710 --> 00:03:56,929 Beschleunigung von 900 69 00:03:56,930 --> 00:03:57,859 fach. 70 00:03:57,860 --> 00:04:00,019 Das ist natürlich faszinierend, weil 71 00:04:00,020 --> 00:04:02,899 man so Dinge visualisieren 72 00:04:02,900 --> 00:04:05,419 kann, die man halt mit bloßem Auge 73 00:04:05,420 --> 00:04:07,579 nicht sehen kann. 74 00:04:07,580 --> 00:04:08,720 Und normalerweise 75 00:04:10,070 --> 00:04:11,629 erkläre ich immer erst mal, wie man 76 00:04:11,630 --> 00:04:14,029 überhaupt standardmäßig Zeitraffer 77 00:04:14,030 --> 00:04:16,069 aufnimmt und was man dabei alles beachten 78 00:04:16,070 --> 00:04:16,999 muss. 79 00:04:17,000 --> 00:04:18,229 Ich habe zu dem Thema auch ein Buch 80 00:04:18,230 --> 00:04:20,389 geschrieben, das sind 480 81 00:04:20,390 --> 00:04:22,669 Seiten. Also es ist eine Menge 82 00:04:22,670 --> 00:04:24,289 Zeug eigentlich, was man wissen muss. 83 00:04:24,290 --> 00:04:26,899 Und dann kommen irgendwann diese 84 00:04:26,900 --> 00:04:28,849 heiligen Gral Aufnahmen, also diese 85 00:04:28,850 --> 00:04:31,849 Übergänge vom Tag in die Nacht und 86 00:04:31,850 --> 00:04:34,009 das machen wir heute aber direkt. 87 00:04:34,010 --> 00:04:36,139 Das heißt, ich 88 00:04:36,140 --> 00:04:38,239 hoffe, ihr seht mir nach, dass 89 00:04:38,240 --> 00:04:39,499 ich auf die Grundlagen. 90 00:04:39,500 --> 00:04:41,329 Kann ich jetzt heute auf Zeitgründen halt 91 00:04:41,330 --> 00:04:42,349 leider nicht eingehen. 92 00:04:42,350 --> 00:04:43,819 Aber wenn euch das interessiert, erfindet 93 00:04:43,820 --> 00:04:45,079 ihr auch ganz viele kostenlose 94 00:04:45,080 --> 00:04:47,479 Informationen bei mir auf der Webseite. 95 00:04:53,280 --> 00:04:54,659 Ja, wenn wir jetzt einen Zeitraffer 96 00:04:54,660 --> 00:04:55,660 aufnehmen, 97 00:04:56,910 --> 00:04:58,439 habe ich eben schon gesagt, es gibt das 98 00:04:58,440 --> 00:05:00,359 Intervall. Das ist die Zeit zwischen zwei 99 00:05:00,360 --> 00:05:02,789 Aufnahmen und in dieses Intervall. 100 00:05:02,790 --> 00:05:05,369 Da wird gehört die Belichtungszeit, 101 00:05:05,370 --> 00:05:06,959 also die Zeit, die die Kamera belichtet 102 00:05:06,960 --> 00:05:08,999 und eine schwarze Zeit, wo die Kamera 103 00:05:09,000 --> 00:05:10,859 eben nicht belichtet und auf das nächste 104 00:05:10,860 --> 00:05:11,909 Bild wartet. 105 00:05:11,910 --> 00:05:14,039 Und so werden halt Zeitraffer eigentlich 106 00:05:14,040 --> 00:05:16,289 als Einzelbilder hintereinander 107 00:05:16,290 --> 00:05:17,579 aufgenommen. 108 00:05:17,580 --> 00:05:20,309 Und die große Herausforderung, 109 00:05:20,310 --> 00:05:22,379 jetzt bei solchen Tag zu 110 00:05:22,380 --> 00:05:24,569 Nacht und Nacht zu Tag aufnahmen, 111 00:05:24,570 --> 00:05:27,179 ist eigentlich die riesige Dynamikumfang, 112 00:05:27,180 --> 00:05:29,849 den wir dort abbilden müssen. 113 00:05:29,850 --> 00:05:32,039 Wenn wir jetzt zum Beispiel tagsüber 114 00:05:32,040 --> 00:05:34,169 eine Aufnahme machen, die 115 00:05:34,170 --> 00:05:36,299 wir korrekt belichten, dann könnte 116 00:05:36,300 --> 00:05:38,459 sie beispielsweise mit einer Sekunde 117 00:05:38,460 --> 00:05:39,869 aufgenommen werden. 118 00:05:39,870 --> 00:05:42,149 ISO 100, Blende acht. 119 00:05:42,150 --> 00:05:43,289 Das ist gängig. 120 00:05:43,290 --> 00:05:46,019 Tagsüber, wenn die Sonne scheint, 121 00:05:46,020 --> 00:05:48,629 eine gängige Kameraeinstellung. 122 00:05:48,630 --> 00:05:50,309 Wenn wir jetzt eine Nacht Aufnahmen 123 00:05:50,310 --> 00:05:51,899 machen, wie die von der Milchstraße, die 124 00:05:51,900 --> 00:05:53,219 ihr gerade gesehen habt. 125 00:05:53,220 --> 00:05:54,659 Dann sind wir beispielsweise bei einer 126 00:05:54,660 --> 00:05:56,969 Belichtungszeit von 16 Sekunden, 127 00:05:56,970 --> 00:05:59,039 nahezu so von 3200 128 00:05:59,040 --> 00:06:00,669 und einer Blende zwei. 129 00:06:00,670 --> 00:06:02,759 Sprich Wir haben 130 00:06:02,760 --> 00:06:05,249 völlig andere Kameraeinstellungen, 131 00:06:05,250 --> 00:06:07,739 die wir nachts benötigen versus 132 00:06:07,740 --> 00:06:09,389 denen, die wir tagsüber benötigen. 133 00:06:09,390 --> 00:06:10,889 Und um sich das mal klar zu machen, wie 134 00:06:10,890 --> 00:06:12,899 groß dieser Unterschied ist. 135 00:06:12,900 --> 00:06:15,119 Man spricht ja hier von Licht 136 00:06:15,120 --> 00:06:17,339 Werten oder von Blenden Stufen. 137 00:06:17,340 --> 00:06:19,259 Der Unterschied zwischen 1000 und 16 138 00:06:19,260 --> 00:06:21,629 Sekunden werden schon 14 Blenden stufen. 139 00:06:21,630 --> 00:06:24,389 Der Unterschied zwischen ISO 100 und 3200 140 00:06:24,390 --> 00:06:26,369 sind noch mal fünf Blenden Stufen und 141 00:06:26,370 --> 00:06:27,479 dann haben wir noch diesen Blenden 142 00:06:27,480 --> 00:06:28,769 Unterschied. Das sind noch mal vier 143 00:06:28,770 --> 00:06:30,629 Blenden, Stufen, jede Blende, Stufen, 144 00:06:30,630 --> 00:06:32,279 Blenden. Stufe ist immer eine 145 00:06:32,280 --> 00:06:34,079 Verdoppelung oder Halbierung der 146 00:06:34,080 --> 00:06:35,249 Helligkeit. 147 00:06:35,250 --> 00:06:37,979 So wie wir jetzt hier insgesamt auf 23 148 00:06:37,980 --> 00:06:40,199 Blenden Stufen Unterschied kommen, dann 149 00:06:40,200 --> 00:06:42,719 bedeutet das eine 150 00:06:42,720 --> 00:06:44,849 Helligkeit Unterschied von 2 151 00:06:44,850 --> 00:06:46,619 hoch 23. 152 00:06:46,620 --> 00:06:49,439 Na also, es würde nachts 153 00:06:49,440 --> 00:06:51,539 in unsere Kamera ein acht 154 00:06:51,540 --> 00:06:53,909 Millionen Strahl 155 00:06:53,910 --> 00:06:56,949 des Lichtes nur fallen wie tagsüber. 156 00:06:56,950 --> 00:06:59,249 Und das ist klar, dass 157 00:06:59,250 --> 00:07:01,499 man da große Schwierigkeiten hat, diesen 158 00:07:01,500 --> 00:07:04,169 riesigen Dynamikumfang abzubilden. 159 00:07:04,170 --> 00:07:05,879 Und das ist ja nur der Unterschied 160 00:07:05,880 --> 00:07:06,809 zwischen den Aufnahmen. 161 00:07:06,810 --> 00:07:08,879 Dazu kommt ja noch der Dynamikumfang des 162 00:07:08,880 --> 00:07:10,979 Bildes selber, der auch noch 163 00:07:10,980 --> 00:07:13,349 mal irgendwo zwischen 12 und 14 164 00:07:13,350 --> 00:07:14,789 Blenden Stufen liegt. 165 00:07:14,790 --> 00:07:17,099 Also ihr seht, wir müssen mit völlig 166 00:07:17,100 --> 00:07:18,749 unterschiedlichen Kameraeinstellungen 167 00:07:18,750 --> 00:07:21,119 tagsüber und nachts arbeiten. 168 00:07:21,120 --> 00:07:23,309 Und bevor es diese Methode gab, 169 00:07:23,310 --> 00:07:25,649 die ich entwickelt habe, haben sich auch 170 00:07:25,650 --> 00:07:28,679 große Filmproduzenten 171 00:07:28,680 --> 00:07:30,659 für Natur, Dokumentation und so weiter 172 00:07:30,660 --> 00:07:32,429 damit beholfen, einfach tagsüber eine 173 00:07:32,430 --> 00:07:34,709 Aufnahme zu machen mit der Einstellung, 174 00:07:34,710 --> 00:07:36,419 die hier oben steht beispielsweise und 175 00:07:36,420 --> 00:07:38,279 nachts eine Aufnahme mit der Einstellung, 176 00:07:38,280 --> 00:07:39,989 die unten steht und dann einfach in der 177 00:07:39,990 --> 00:07:41,939 Video Bearbeitung eine Überblendung zu 178 00:07:41,940 --> 00:07:44,339 machen, was dann natürlich 179 00:07:44,340 --> 00:07:47,069 irgendwie aussieht, aber 180 00:07:47,070 --> 00:07:49,319 natürlich nichts mit der Realität 181 00:07:49,320 --> 00:07:51,659 zu tun hat und auch nicht die Faszination 182 00:07:51,660 --> 00:07:53,549 wiedergibt, die man empfindet, wenn man 183 00:07:53,550 --> 00:07:54,550 das halt sieht. 184 00:07:55,540 --> 00:07:57,489 So, wenn wir uns mal anschauen, wie 185 00:07:57,490 --> 00:07:59,649 dieser Dynamikumfang eigentlich sich in 186 00:07:59,650 --> 00:08:01,929 der Kamera zusammensetzt, diese 187 00:08:01,930 --> 00:08:04,669 14 Dateien, die die meisten Spiegelreflex 188 00:08:04,670 --> 00:08:07,059 und System Kameras 189 00:08:07,060 --> 00:08:09,459 halt heute rausgeben, dann 190 00:08:09,460 --> 00:08:11,109 ist das natürlich ein viel größerer 191 00:08:11,110 --> 00:08:13,269 Dynamikumfang als den, dem 192 00:08:13,270 --> 00:08:16,029 wir im endgültigen bearbeiteten 193 00:08:16,030 --> 00:08:17,769 Bild hinterher benötigen. 194 00:08:17,770 --> 00:08:19,869 Da haben wir heute immer noch irgendwo 195 00:08:19,870 --> 00:08:21,879 einen Konsens, der wo die meisten Bilder 196 00:08:21,880 --> 00:08:23,979 als JPEG ausgegeben werden und die 197 00:08:23,980 --> 00:08:26,109 meisten Videodateien ebenfalls 198 00:08:26,110 --> 00:08:28,809 ein relativ geringes 199 00:08:28,810 --> 00:08:30,129 8 Bit, 200 00:08:31,300 --> 00:08:33,428 eine 8 Bit Auflösung haben, 201 00:08:33,429 --> 00:08:35,529 die halt nur 216 202 00:08:35,530 --> 00:08:37,808 56 Abstufung pro 203 00:08:37,809 --> 00:08:40,359 Farb Kanal abbildet versus 204 00:08:40,360 --> 00:08:42,339 den riesigen sechs und zehn tausend drei 205 00:08:42,340 --> 00:08:44,439 hundert vier und achtzig Abstufungen bei 206 00:08:44,440 --> 00:08:45,999 den Rohdaten aus der Kamera. 207 00:08:46,000 --> 00:08:47,979 Und das können wir uns zunutze machen. 208 00:08:47,980 --> 00:08:49,299 Denn wenn wir sowieso diesen 209 00:08:49,300 --> 00:08:51,369 Dynamikumfang hier mal als Histogramm 210 00:08:51,370 --> 00:08:53,379 dargestellt komprimieren bei der 211 00:08:53,380 --> 00:08:55,689 Bearbeitung, dann haben wir Spielraum, 212 00:08:55,690 --> 00:08:58,059 um während der Aufnahme 213 00:08:58,060 --> 00:09:00,159 dieses Histogramm zu verschieben. 214 00:09:02,940 --> 00:09:04,859 Ganz wichtig ist, dass wir bei der 215 00:09:04,860 --> 00:09:07,229 Aufnahme vermeiden, unsere 216 00:09:07,230 --> 00:09:09,269 Bilder über zu belichten, denn alles was 217 00:09:09,270 --> 00:09:11,969 überbelichtet ist, ist abgeschnitten. 218 00:09:11,970 --> 00:09:13,919 Nach rechts, das sind dann die Lichter, 219 00:09:13,920 --> 00:09:15,809 die wir niemals wiederbekommen. 220 00:09:15,810 --> 00:09:17,969 Umgekehrt ist eine leichte unter 221 00:09:17,970 --> 00:09:19,859 Belichtung nicht schlimm und selbst eine 222 00:09:19,860 --> 00:09:21,839 starke unter Belichtung kann man in der 223 00:09:21,840 --> 00:09:24,539 Nachbearbeitung aus den Rohdaten 224 00:09:24,540 --> 00:09:26,159 noch retten. 225 00:09:26,160 --> 00:09:28,289 Wenn man das jetzt weiß, dann kann man 226 00:09:28,290 --> 00:09:31,049 die Kamera im einfachsten Fall manuell 227 00:09:31,050 --> 00:09:32,909 nachstellen während der Aufnahme. 228 00:09:32,910 --> 00:09:35,639 Man beobachtet dazu das Histogramm 229 00:09:35,640 --> 00:09:37,949 und stellt dann bei entsprechender über 230 00:09:37,950 --> 00:09:40,019 oder unter Belichtung einfach vorsichtig 231 00:09:40,020 --> 00:09:42,179 die Kamera nach und man bekommt dann so 232 00:09:42,180 --> 00:09:44,639 eine Zickzack mäßige Dominanz 233 00:09:44,640 --> 00:09:45,539 Kurve. 234 00:09:45,540 --> 00:09:47,159 Sprich die Bilder werden hier bei einem 235 00:09:47,160 --> 00:09:48,929 Sonnenaufgang immer heller. 236 00:09:48,930 --> 00:09:50,609 Dann stellt man die Kamera nach, dann 237 00:09:50,610 --> 00:09:51,779 gibt es einen Sprung nach unten, dann 238 00:09:51,780 --> 00:09:52,949 wenn sie wieder dunkler, dann stellt man 239 00:09:52,950 --> 00:09:54,749 sie wieder nach. Und Ziel ist, dass man 240 00:09:54,750 --> 00:09:56,669 in einem solchen Korridor bleibt. 241 00:09:56,670 --> 00:09:58,919 Das Dynamikumfang, den die Kamera 242 00:09:58,920 --> 00:10:01,229 abbilden kann, sprich also zu keinem 243 00:10:01,230 --> 00:10:03,329 Zeitpunkt tatsächlich überbelichtet 244 00:10:03,330 --> 00:10:05,069 und auch nicht wirklich ganz extrem 245 00:10:05,070 --> 00:10:06,779 unterbelichtet. 246 00:10:06,780 --> 00:10:08,609 Und angleichen kann man das Ganze dann 247 00:10:08,610 --> 00:10:10,559 mit der Softwarefehler Time letztlich 248 00:10:10,560 --> 00:10:12,029 entwickelt habe, die ich euch gleich 249 00:10:12,030 --> 00:10:13,030 zeigen werde. 250 00:10:14,080 --> 00:10:16,359 Das heißt also sukzessive Während 251 00:10:16,360 --> 00:10:18,279 der Aufnahme wird das Histogramm hinten 252 00:10:18,280 --> 00:10:19,929 auf dem Display unserer Kamera immer 253 00:10:19,930 --> 00:10:21,879 weiter nach links wandern, wenn wir einen 254 00:10:21,880 --> 00:10:23,499 Sonnenuntergang haben, die Bilder werden 255 00:10:23,500 --> 00:10:24,819 immer dunkler und wenn wir feststellen, 256 00:10:24,820 --> 00:10:25,899 wir haben hier so ein klein bisschen 257 00:10:25,900 --> 00:10:28,149 Platz, dann stellen wir die 258 00:10:28,150 --> 00:10:30,159 Kamera entsprechend nach und das Programm 259 00:10:30,160 --> 00:10:32,979 springt dann wieder nach rechts. 260 00:10:32,980 --> 00:10:35,109 Und diese Sequenz mit den Sprüngen, 261 00:10:35,110 --> 00:10:37,569 die sieht dann ungefähr so aus 262 00:10:37,570 --> 00:10:39,069 Wir haben ja jetzt mal ein Sonnenaufgang. 263 00:10:39,070 --> 00:10:40,839 Es wird also immer heller und immer kurz 264 00:10:40,840 --> 00:10:42,639 bevor es dann hier überbelichtet. 265 00:10:42,640 --> 00:10:44,769 Am Himmel stellen wir die Kamera nach, 266 00:10:44,770 --> 00:10:46,899 um die Bilder wieder zurück in 267 00:10:46,900 --> 00:10:48,999 den Dynamikumfang zu bringen, den 268 00:10:49,000 --> 00:10:50,889 die Kamera abbilden kann. 269 00:10:52,620 --> 00:10:54,899 Und dann kommt der Timeless 270 00:10:54,900 --> 00:10:57,119 und berechnet mit dem sogenannten Holy 271 00:10:57,120 --> 00:10:59,579 Grail Wizard, also dem Zauberer, 272 00:10:59,580 --> 00:11:01,379 der das Ganze korrigiert, dann 273 00:11:01,380 --> 00:11:03,449 entsprechende Korrektur Kurve, 274 00:11:03,450 --> 00:11:05,549 die so spiegelbildlich zu dieser Dominanz 275 00:11:05,550 --> 00:11:06,659 Kurve aussieht. 276 00:11:06,660 --> 00:11:08,519 Und wenn wir uns dann das Ganze 277 00:11:08,520 --> 00:11:11,129 anschauen, dann ist das Ergebnis 278 00:11:11,130 --> 00:11:13,289 wunderschön geglättet und von diesen 279 00:11:13,290 --> 00:11:15,449 ganzen Sprüngen sieht man überhaupt 280 00:11:15,450 --> 00:11:16,450 nichts mehr. 281 00:11:23,530 --> 00:11:25,209 Mit dieser Technik kann man jetzt 282 00:11:25,210 --> 00:11:27,339 wirklich beliebige Übergänge machen. 283 00:11:27,340 --> 00:11:29,019 Dieser Schrecken, dieses riesigen 284 00:11:29,020 --> 00:11:31,599 Dynamikumfang, den man abbilden muss, 285 00:11:31,600 --> 00:11:33,669 ist dadurch halt weg, weil man so 286 00:11:33,670 --> 00:11:35,769 lange man jedes Einzelbild 287 00:11:35,770 --> 00:11:37,929 für sich so belichtet, dass 288 00:11:37,930 --> 00:11:40,209 es nicht außerhalb des 289 00:11:40,210 --> 00:11:42,459 Dynamic Umfangs ist, also 290 00:11:42,460 --> 00:11:45,039 sprich Gras über oder unterbelichtet ist, 291 00:11:45,040 --> 00:11:48,039 kann man hinterher das alles korrigieren. 292 00:11:48,040 --> 00:11:49,449 Oft kommt jetzt die Frage Warum machen 293 00:11:49,450 --> 00:11:51,519 wir das nicht im Modus der 294 00:11:51,520 --> 00:11:54,039 Kamera oder mit ISO Automatik? 295 00:11:54,040 --> 00:11:56,169 Das Problem ist, dass der Kamera 296 00:11:56,170 --> 00:11:58,269 Belichtungsmesser nicht wirklich 297 00:11:58,270 --> 00:11:59,769 zuverlässig ist. 298 00:11:59,770 --> 00:12:01,959 Die Kamera Belichtungsmesser, die 299 00:12:01,960 --> 00:12:03,220 schwanken relativ 300 00:12:04,300 --> 00:12:06,399 gerne, sobald eine kleine Störung 301 00:12:06,400 --> 00:12:08,559 ist, dann wird schon 302 00:12:08,560 --> 00:12:10,629 eine andere Belichtung gemessen und 303 00:12:10,630 --> 00:12:12,339 sie funktionieren auch ab einer gewissen 304 00:12:12,340 --> 00:12:13,659 Dunkelheit nicht mehr. 305 00:12:15,160 --> 00:12:17,499 Zusätzlich hat man auch kaum Kontrolle 306 00:12:17,500 --> 00:12:19,179 über die Belichtungszeit oder die 307 00:12:19,180 --> 00:12:20,739 Belichtung überhaupt der Bilder der 308 00:12:20,740 --> 00:12:23,019 Kamera Belichtungsmesser der macht halt 309 00:12:23,020 --> 00:12:25,119 irgendwo eine STANDARD 310 00:12:25,120 --> 00:12:27,249 Belichtung. Aber wir können halt auch 311 00:12:27,250 --> 00:12:29,589 nicht wirklich eingreifen, 312 00:12:29,590 --> 00:12:31,359 falls wir feststellen, die Bilder wären 313 00:12:31,360 --> 00:12:33,339 doch zu hell oder zu dunkel. 314 00:12:33,340 --> 00:12:35,499 Und das ist 315 00:12:35,500 --> 00:12:37,659 also bei den modernen Kameras 316 00:12:37,660 --> 00:12:39,159 wird das jetzt immer besser, dass sie 317 00:12:39,160 --> 00:12:41,499 sich zum Teil auch auf solche Situationen 318 00:12:41,500 --> 00:12:42,759 ausgelegt sind. 319 00:12:42,760 --> 00:12:45,069 Aber ich bevorzuge immer noch 320 00:12:45,070 --> 00:12:47,409 eher den manuellen Weg 321 00:12:47,410 --> 00:12:49,929 oder halt noch besser 322 00:12:49,930 --> 00:12:52,629 eine Automatisierung mithilfe 323 00:12:52,630 --> 00:12:54,939 einer Smartphone-App, 324 00:12:54,940 --> 00:12:57,249 die ich auch oder 325 00:12:57,250 --> 00:12:59,529 die von einem anderen Entwickler, 326 00:12:59,530 --> 00:13:01,359 dem sollte ein Newbie gibt das kurz oder 327 00:13:01,360 --> 00:13:02,379 der Sport nennt sich das. 328 00:13:02,380 --> 00:13:03,519 Ich habe da ein paar Ideen zu 329 00:13:03,520 --> 00:13:05,679 beigesteuert, um sozusagen diese 330 00:13:05,680 --> 00:13:07,989 Zeitraffer Holy Grail Aufnahmen 331 00:13:07,990 --> 00:13:10,239 auch dann mit dieser App automatisiert 332 00:13:10,240 --> 00:13:11,829 steuern können. 333 00:13:11,830 --> 00:13:14,049 Und das Coole 334 00:13:14,050 --> 00:13:16,149 dabei ist dann, dass es 335 00:13:16,150 --> 00:13:18,129 einen speziellen Algorithmus gibt, der 336 00:13:18,130 --> 00:13:20,649 die Histogramm, die die Kamera liefert, 337 00:13:20,650 --> 00:13:22,779 analysiert und entsprechend dafür 338 00:13:22,780 --> 00:13:25,389 sorgt, dass die Belichtung permanent 339 00:13:25,390 --> 00:13:27,699 immer perfekt zu jedem Zeitpunkt 340 00:13:27,700 --> 00:13:29,529 an der Kamera eingestellt wird. 341 00:13:29,530 --> 00:13:30,819 Dadurch muss man nicht mehr daneben 342 00:13:30,820 --> 00:13:32,529 stehen, die Kamera nicht von Hand 343 00:13:32,530 --> 00:13:35,139 nachstellen und bekommt trotzdem 344 00:13:35,140 --> 00:13:37,539 genau auf diese Zeitraffer Zielsetzung 345 00:13:37,540 --> 00:13:40,239 ausgerichtete Sequenzen. 346 00:13:40,240 --> 00:13:41,769 Und das ganze sieht dann sehr sehr schön 347 00:13:41,770 --> 00:13:43,809 gleichmäßig aus in der Nachstellung, wie 348 00:13:43,810 --> 00:13:45,489 man hier in dieser Kurve sieht. 349 00:13:45,490 --> 00:13:47,799 Und die Ergebnisse sind halt 350 00:13:47,800 --> 00:13:50,409 auch wirklich perfekt, 351 00:13:50,410 --> 00:13:52,809 was die Aufnahme angeht und alles 352 00:13:52,810 --> 00:13:55,299 weitere, was man dann hinterher macht, 353 00:13:55,300 --> 00:13:57,639 das passiert dann halt in der Software. 354 00:14:09,650 --> 00:14:11,029 Ja, schauen wir uns doch die Software 355 00:14:11,030 --> 00:14:12,109 direkt mal an.. 356 00:14:12,110 --> 00:14:13,699 Ich würde mal rüber springen in das 357 00:14:13,700 --> 00:14:15,259 Latein. Ich möchte gerne mit euch 358 00:14:15,260 --> 00:14:17,389 gemeinsam eine Sequenz jetzt in der 359 00:14:17,390 --> 00:14:19,880 Kürze der Zeit bearbeiten. 360 00:14:22,400 --> 00:14:23,839 Ich habe hier mal die eine Sequenz, die 361 00:14:23,840 --> 00:14:25,399 ich euch schon fertig entwickelt am 362 00:14:25,400 --> 00:14:27,469 Anfang gezeigt habe, geladen, 363 00:14:27,470 --> 00:14:29,239 die auch mal wirklich seht, wie das 364 00:14:29,240 --> 00:14:30,139 funktioniert. 365 00:14:30,140 --> 00:14:31,579 So kommt sie aus der Kamera. 366 00:14:31,580 --> 00:14:32,809 Wir können sie hier direkt einmal 367 00:14:32,810 --> 00:14:34,879 abspielen und ihr seht da ein ganz wildes 368 00:14:34,880 --> 00:14:37,459 Flackern, zumindest bis dann die Ent 369 00:14:37,460 --> 00:14:39,139 belichtung erreicht ist. 370 00:14:39,140 --> 00:14:40,699 In diesem Fall haben wir hier angefangen 371 00:14:40,700 --> 00:14:43,309 mit einer halben Sekunde Verschlusszeit, 372 00:14:43,310 --> 00:14:45,769 eine ISO 100 und am Ende sind wir dann 373 00:14:45,770 --> 00:14:48,259 beinahe ISO 4000 374 00:14:48,260 --> 00:14:50,479 und 16 Sekunden 375 00:14:50,480 --> 00:14:52,279 Belichtungszeit, also auch ein sehr 376 00:14:52,280 --> 00:14:54,709 großer Dynamikumfang, den wir hier 377 00:14:54,710 --> 00:14:56,989 abbilden, auch wenn wir hier schon zur 378 00:14:56,990 --> 00:14:58,789 blauen Stunde starten. 379 00:14:58,790 --> 00:15:00,439 Und auch hier die Erklärung. 380 00:15:00,440 --> 00:15:02,839 Ihr findet ausführliche Tutorials 381 00:15:02,840 --> 00:15:05,899 auf meiner Webseite Narayen Dotcom 382 00:15:05,900 --> 00:15:08,149 auf Deutsch auf Geh weg Nadine Und 383 00:15:08,150 --> 00:15:10,519 dort gibt es halt auch Bücher, E-Books 384 00:15:10,520 --> 00:15:12,859 und so weiter, wo das alles erklärt ist. 385 00:15:12,860 --> 00:15:14,359 Deswegen machen wir das jetzt hier 386 00:15:14,360 --> 00:15:15,949 relativ schnell. 387 00:15:15,950 --> 00:15:18,079 Zunächst mal definiere 388 00:15:18,080 --> 00:15:19,669 ich mir Keyframes. 389 00:15:19,670 --> 00:15:21,199 Das sind die Bilder, die ich jetzt 390 00:15:21,200 --> 00:15:22,669 eigentlich bearbeiten möchte, weil ich 391 00:15:22,670 --> 00:15:24,079 wieder nicht jedes Bild aus dieser 392 00:15:24,080 --> 00:15:26,239 Sequenz bearbeiten. 393 00:15:26,240 --> 00:15:28,429 Diese Sprünge markierte automatisch mit 394 00:15:28,430 --> 00:15:29,899 diesem kleinen gelben Dreiecken. 395 00:15:29,900 --> 00:15:31,279 Da müssen wir uns nicht drum kümmern. 396 00:15:31,280 --> 00:15:33,499 Das macht er. Dann ist es nur wichtig, 397 00:15:33,500 --> 00:15:35,419 dass wir jetzt immer dort, wo wir denken, 398 00:15:35,420 --> 00:15:37,459 dass sich was an der Farbgebung oder an 399 00:15:37,460 --> 00:15:38,899 den Kontrasten der Sequenz 400 00:15:40,070 --> 00:15:41,839 ändert, dass wir dort ein Keyframes Bild 401 00:15:41,840 --> 00:15:42,799 hinsetzen. 402 00:15:42,800 --> 00:15:44,269 Und jetzt würde ich zum Beispiel mich 403 00:15:44,270 --> 00:15:46,009 hier mal einsetzen, weil hier ändert sich 404 00:15:46,010 --> 00:15:47,209 der Weißabgleich. 405 00:15:47,210 --> 00:15:48,799 Hier kommt die Milchstraße schon hoch. 406 00:15:48,800 --> 00:15:50,219 Hier würde ich mir auch noch einsetzen 407 00:15:50,220 --> 00:15:51,220 setzen. 408 00:15:52,250 --> 00:15:53,659 Und vielleicht hier noch ein. 409 00:15:55,000 --> 00:15:57,609 Den würde ich jetzt mal wegnehmen wieder. 410 00:15:57,610 --> 00:15:59,949 Und dann lieber noch ein 411 00:15:59,950 --> 00:16:02,649 Stückchen weiter hinten noch einen setzen 412 00:16:02,650 --> 00:16:05,499 und ganz am Ende haben wir dann auch ein 413 00:16:05,500 --> 00:16:07,599 so als nächstes. 414 00:16:07,600 --> 00:16:09,399 Also das sind jetzt die Bilder. 415 00:16:10,690 --> 00:16:13,029 Die wir uns gleich vornehmen 416 00:16:13,030 --> 00:16:15,009 werden und bearbeiten werden alle Bilder 417 00:16:15,010 --> 00:16:16,749 werden automatisch berechnet. 418 00:16:16,750 --> 00:16:19,059 Als nächstes nehmen wir uns jetzt diese 419 00:16:19,060 --> 00:16:21,099 Zickzack Kurve vor und lassen die einfach 420 00:16:21,100 --> 00:16:22,899 kompensieren. Das ist ein Klick auf 421 00:16:22,900 --> 00:16:24,099 diesen heiligen Gral. 422 00:16:24,100 --> 00:16:26,979 Der berechnet die Conversations 423 00:16:26,980 --> 00:16:28,959 Kurve. In manchen Fällen ist es 424 00:16:28,960 --> 00:16:30,219 notwendig, die noch ein bisschen zu 425 00:16:30,220 --> 00:16:32,229 drehen, damit man die schön dicht hier an 426 00:16:32,230 --> 00:16:34,659 diese Mittellinie mit die Korrekturen 427 00:16:34,660 --> 00:16:37,419 halt nicht so ausufernd werden. 428 00:16:37,420 --> 00:16:39,099 Aber in diesem Fall ist es so alles 429 00:16:39,100 --> 00:16:41,169 wunderbar. Wir speichern und 430 00:16:41,170 --> 00:16:43,719 jetzt nehmen wir uns diese Sequenz 431 00:16:43,720 --> 00:16:46,089 nach Lightroom und wollen 432 00:16:46,090 --> 00:16:49,299 dort diese Keyframes bearbeiten. 433 00:16:49,300 --> 00:16:51,519 Ziehen wir die jetzt in mein 434 00:16:51,520 --> 00:16:52,809 Lightroom rein. 435 00:16:52,810 --> 00:16:54,039 Mist, das hätte ich vorher starten 436 00:16:54,040 --> 00:16:55,040 sollen. 437 00:17:16,540 --> 00:17:17,540 Es ist schon drin. 438 00:17:20,960 --> 00:17:22,848 Ich werde jetzt einfach einmal Metadaten 439 00:17:22,849 --> 00:17:25,189 aus Dateien lesen machen, um 440 00:17:25,190 --> 00:17:26,450 quasi diese. 441 00:17:28,109 --> 00:17:30,149 Bearbeitung, die wir jetzt angefangen 442 00:17:30,150 --> 00:17:32,459 haben, schon mal hier rein 443 00:17:32,460 --> 00:17:33,460 zu ziehen. 444 00:17:36,010 --> 00:17:37,719 Das ist das, was wir jetzt vorbereitet 445 00:17:37,720 --> 00:17:39,939 haben, jetzt im Latein Labs 446 00:17:39,940 --> 00:17:41,829 landet jetzt in Lightroom, ich kann kurz 447 00:17:41,830 --> 00:17:43,899 dazu erzählen Wir arbeiten hier 448 00:17:43,900 --> 00:17:45,969 mit RAW Dateien und die 449 00:17:45,970 --> 00:17:48,129 gesamten Bearbeitungen, die das Timeless 450 00:17:48,130 --> 00:17:50,319 macht, basieren auf Metadaten 451 00:17:50,320 --> 00:17:50,739 Ebene. 452 00:17:50,740 --> 00:17:52,509 Das heißt, sie werden erst ganz am Ende 453 00:17:52,510 --> 00:17:54,699 vor dem vor der Ausgabe des 454 00:17:54,700 --> 00:17:57,279 endgültigen Films einmal 455 00:17:57,280 --> 00:17:59,529 auf die Rohdaten angewandt, sprich also, 456 00:17:59,530 --> 00:18:02,409 die Rohdaten werden dann entwickelt 457 00:18:02,410 --> 00:18:04,539 und alles, was vorher passiert, ist 458 00:18:04,540 --> 00:18:05,979 rein kalkulatorischen. 459 00:18:05,980 --> 00:18:07,629 Das heißt, wir können so viel bearbeiten 460 00:18:07,630 --> 00:18:09,010 wie wir wollen, ohne dass wir 461 00:18:10,060 --> 00:18:12,099 Qualitätsverlust haben. 462 00:18:12,100 --> 00:18:13,359 So, ich setze mir jetzt mal ein Filter 463 00:18:13,360 --> 00:18:15,549 auf meine Keyframes, weil wir wollen 464 00:18:15,550 --> 00:18:17,859 nur die Keyframes sehen. 465 00:18:17,860 --> 00:18:19,239 Das sind nämlich jetzt die Bilder, die 466 00:18:19,240 --> 00:18:20,559 wir bearbeiten wollen. 467 00:18:20,560 --> 00:18:22,809 Und dann gehen wir jetzt ganz normal 468 00:18:22,810 --> 00:18:25,629 vor und entwickeln uns 469 00:18:25,630 --> 00:18:27,129 diese Keyframes. 470 00:18:27,130 --> 00:18:29,589 Ich werde das jetzt mal relativ schnell 471 00:18:29,590 --> 00:18:30,590 machen. 472 00:18:31,410 --> 00:18:33,299 Achte bei der Entwicklung auch hier 473 00:18:33,300 --> 00:18:34,979 wieder auf das Histogramm, dass, wenn ich 474 00:18:34,980 --> 00:18:37,049 überbelegten nehme ein bisschen 475 00:18:37,050 --> 00:18:39,119 die Lichter raus, hell 476 00:18:39,120 --> 00:18:41,459 die tiefen ein bisschen auf 477 00:18:41,460 --> 00:18:43,139 so eine reine Contrast Bearbeitung und 478 00:18:43,140 --> 00:18:44,219 kümmer mich halt hier um den 479 00:18:44,220 --> 00:18:45,269 Weißabgleich. 480 00:18:45,270 --> 00:18:46,919 Wie am Anfang in der blauen Stunde sind 481 00:18:46,920 --> 00:18:49,019 und schönen Übergang haben wollen, mache 482 00:18:49,020 --> 00:18:50,429 ich jetzt das erste Bild ein bisschen 483 00:18:50,430 --> 00:18:51,779 blauer. 484 00:18:51,780 --> 00:18:53,849 Was ich mir noch vorbereiten würde wäre 485 00:18:53,850 --> 00:18:56,519 einen Verlaufes Filter für 486 00:18:56,520 --> 00:18:58,259 diesen unteren Bereich, der nachher sehr 487 00:18:58,260 --> 00:18:59,609 dunkel wird. 488 00:18:59,610 --> 00:19:02,549 Den werde ich mir jetzt hier einen 489 00:19:02,550 --> 00:19:04,679 dieser vorbereiteten Verlaufs Filter 490 00:19:04,680 --> 00:19:06,509 nehmen und mir den hier unten schon mal 491 00:19:06,510 --> 00:19:08,819 hinlegen, damit ich dort 492 00:19:08,820 --> 00:19:10,919 den Boden nachher ein 493 00:19:10,920 --> 00:19:12,629 bisschen aufhellen kann, wenn es dunkel 494 00:19:12,630 --> 00:19:13,739 wird. 495 00:19:13,740 --> 00:19:15,269 Ein jetzt schon mal ein klein bisschen, 496 00:19:15,270 --> 00:19:17,639 dass das hier heller machen. 497 00:19:17,640 --> 00:19:19,979 Und dann würde ich mir noch einen zweiten 498 00:19:19,980 --> 00:19:22,289 Filter vorbereiten und zwar eine 499 00:19:22,290 --> 00:19:23,879 Maske für die Milchstraße. 500 00:19:23,880 --> 00:19:24,929 Die würde ich mir hier auch schon mal 501 00:19:24,930 --> 00:19:27,059 ungefähr dort hinlegen, 502 00:19:27,060 --> 00:19:29,369 wo nachher die Milchstraße erscheinen 503 00:19:29,370 --> 00:19:30,930 wird. Wir können immer hin und herschalten. 504 00:19:32,420 --> 00:19:34,819 Also hier ungefähr wird sie nachher sein, 505 00:19:34,820 --> 00:19:37,069 das heißt, ich kann die 506 00:19:37,070 --> 00:19:38,959 Maske da schon mal ungefähr hinlegen, 507 00:19:38,960 --> 00:19:41,089 dann könnte ich die Milchstraße nachher 508 00:19:41,090 --> 00:19:43,249 sogar noch über diese Maske 509 00:19:43,250 --> 00:19:45,799 ein bisschen separat bearbeiten. 510 00:19:45,800 --> 00:19:47,839 Okay, nehmen wir mal, gehen wir mal von 511 00:19:47,840 --> 00:19:50,089 dem ersten Bild auf das zweite und 512 00:19:50,090 --> 00:19:52,099 hier würden wir uns jetzt ein Skript 513 00:19:52,100 --> 00:19:54,289 anwenden, was die Einstellungen 514 00:19:54,290 --> 00:19:56,569 auf das zweite Frame überträgt, 515 00:19:56,570 --> 00:19:58,849 ohne dass es diese ganzen Korrekturen, 516 00:19:58,850 --> 00:20:01,369 die wir schon im Timeless gemacht haben, 517 00:20:01,370 --> 00:20:02,909 zerstört. 518 00:20:02,910 --> 00:20:05,339 Jetzt gehen wir auf das zweite Bild 519 00:20:05,340 --> 00:20:06,499 aus der Maske wieder raus. 520 00:20:06,500 --> 00:20:08,289 Hier kommen die Sterne schon hoch. 521 00:20:08,290 --> 00:20:09,409 Mir geht es vor allen Dingen jetzt ein 522 00:20:09,410 --> 00:20:11,389 bisschen, dass wir den Weißabgleich ein 523 00:20:11,390 --> 00:20:12,919 bisschen angleichen. 524 00:20:12,920 --> 00:20:14,959 Aber der Nachthimmel ist ja nicht blau. 525 00:20:14,960 --> 00:20:16,369 Hier können wir noch sagen Gut, wir sind 526 00:20:16,370 --> 00:20:18,319 so ein bisschen in der in der blauen 527 00:20:18,320 --> 00:20:19,729 Stunde. 528 00:20:19,730 --> 00:20:21,439 Dann würde ich vielleicht hier auch das 529 00:20:21,440 --> 00:20:23,000 Ganze noch ein bisschen heller machen. 530 00:20:24,150 --> 00:20:25,519 Wir sagen, hier kommt die grade die 531 00:20:25,520 --> 00:20:28,339 Milchstraße mal so über den Horizont 532 00:20:28,340 --> 00:20:30,529 und dann gehen wir jetzt mal auf 533 00:20:30,530 --> 00:20:32,089 das nächste Bild. 534 00:20:33,620 --> 00:20:35,989 Synchronisieren und auch wieder diese 535 00:20:35,990 --> 00:20:37,939 Einstellung rüber, um einen schönen 536 00:20:37,940 --> 00:20:40,099 Ausgangspunkt zu haben. 537 00:20:40,100 --> 00:20:42,349 So, jetzt können wir schon mal auf 538 00:20:42,350 --> 00:20:44,690 unsere Milchstraße. 539 00:20:45,940 --> 00:20:48,519 In Filter, den wir hier gesetzt haben, 540 00:20:48,520 --> 00:20:50,379 sieht eigentlich ganz gut aus. 541 00:20:50,380 --> 00:20:51,609 Von der Position her. 542 00:20:53,230 --> 00:20:55,449 Und da machen wir einfach auch ein klein 543 00:20:55,450 --> 00:20:56,560 bisschen Kontrast. 544 00:20:57,610 --> 00:21:00,009 Also bitte nicht zu viel jetzt 545 00:21:00,010 --> 00:21:02,049 an der Milchstraße einzeln herumdoktern, 546 00:21:02,050 --> 00:21:04,089 das wirkt oft sehr unnatürlich, wenn man 547 00:21:04,090 --> 00:21:05,529 solche Bilder seht. Ich mache da einfach 548 00:21:05,530 --> 00:21:07,629 ein ganz klein bisschen Kontrast 549 00:21:07,630 --> 00:21:09,819 und ein ganz Mü 550 00:21:09,820 --> 00:21:12,579 an Dunst entfernen, nur um diese 551 00:21:12,580 --> 00:21:14,050 in diesen Kontrast etwas 552 00:21:15,550 --> 00:21:16,719 hervorzuheben. 553 00:21:16,720 --> 00:21:17,829 So und jetzt machen wir. 554 00:21:19,660 --> 00:21:21,849 Den Weißabgleich des Himmels 555 00:21:21,850 --> 00:21:23,829 Wenn es wirklich dunkel ist, dann ist der 556 00:21:23,830 --> 00:21:25,239 Weißabgleich des Himmels eigentlich 557 00:21:25,240 --> 00:21:26,799 neutral, das heißt, wir können uns diese 558 00:21:26,800 --> 00:21:29,049 Pipette nehmen hier und auf den Himmel 559 00:21:29,050 --> 00:21:31,149 klicken und dann stimmt die Farbe. 560 00:21:31,150 --> 00:21:32,919 Viele haben immer Probleme damit, die 561 00:21:32,920 --> 00:21:35,799 Farbe des Himmels richtig einzustellen. 562 00:21:35,800 --> 00:21:37,569 Bei solchen Nachtaufnahmen. 563 00:21:37,570 --> 00:21:39,519 Das ist eigentlich ein ganz guter Trick. 564 00:21:39,520 --> 00:21:41,919 Der Nachthimmel ist tatsächlich relativ 565 00:21:41,920 --> 00:21:43,720 neutral in seiner Färbung. 566 00:21:45,320 --> 00:21:47,419 So machen wir ja noch 567 00:21:47,420 --> 00:21:49,999 ein bisschen bisschen mehr Kontrast 568 00:21:50,000 --> 00:21:51,000 rein. 569 00:21:53,670 --> 00:21:55,559 Und dann synchronisieren wir uns das auf 570 00:21:55,560 --> 00:21:57,000 unseren nächsten Keyframes. 571 00:21:58,590 --> 00:22:00,359 Ihr seht, wie sich der Weißabgleich 572 00:22:00,360 --> 00:22:02,459 ändert im Laufe der Nacht, wie sich diese 573 00:22:02,460 --> 00:22:04,649 Farbtemperatur ändert, was aber nicht 574 00:22:04,650 --> 00:22:06,449 der Realität entspricht, sondern das ist 575 00:22:06,450 --> 00:22:08,369 das, was die Kamera herausgibt. 576 00:22:08,370 --> 00:22:10,529 Deswegen neutralisierte ich mir das jetzt 577 00:22:10,530 --> 00:22:12,269 hier. Aber ich habe hier komplett andere 578 00:22:12,270 --> 00:22:14,069 Weißabgleich Einstellung als hier und 579 00:22:14,070 --> 00:22:15,809 deswegen ist es auch unter anderem so 580 00:22:15,810 --> 00:22:17,279 wichtig, dass wir nachher diesen Übergang 581 00:22:17,280 --> 00:22:19,409 machen. Das sieht ganz gut aus. 582 00:22:19,410 --> 00:22:21,539 Kann es vielleicht unten den 583 00:22:21,540 --> 00:22:23,489 den Boden noch ein bisschen aufhellen? 584 00:22:23,490 --> 00:22:25,019 Da hatten wir ja auch diesen einen 585 00:22:25,020 --> 00:22:26,430 Verlaufs Filter hin gemacht. 586 00:22:31,030 --> 00:22:32,889 Und synchronisieren uns das auf das 587 00:22:32,890 --> 00:22:33,890 nächste Bild. 588 00:22:36,360 --> 00:22:37,949 Hier würden wir jetzt auch die 589 00:22:37,950 --> 00:22:39,989 Milchstraße ein bisschen nachspüren über 590 00:22:39,990 --> 00:22:42,569 die Maske wieder oben. 591 00:22:42,570 --> 00:22:43,589 Die hat sich ja verschoben. 592 00:22:43,590 --> 00:22:45,779 Das heißt, wir müssen diesen Gradienten 593 00:22:45,780 --> 00:22:48,719 jetzt entsprechend nachfühlen. 594 00:22:48,720 --> 00:22:50,189 Und das machen wir bei dem letzten dann 595 00:22:50,190 --> 00:22:51,190 auch. 596 00:22:54,830 --> 00:22:56,969 Da ist sie wieder weitergewandert. 597 00:22:56,970 --> 00:22:58,199 Hier sieht man den Unterschied Ich habe 598 00:22:58,200 --> 00:23:00,269 da nicht viel gemacht, 599 00:23:00,270 --> 00:23:02,669 sondern wirklich nur ganz wenig 600 00:23:02,670 --> 00:23:05,399 den Kontrast in der Milchstrasse erhöht. 601 00:23:05,400 --> 00:23:07,439 Okay, das soll es gewesen sein mit 602 00:23:07,440 --> 00:23:08,939 unserer Bearbeitung. 603 00:23:08,940 --> 00:23:10,529 Ich gehe jetzt in die Raster Ansicht in 604 00:23:10,530 --> 00:23:12,569 Lightroom, markiere mir alles und 605 00:23:12,570 --> 00:23:14,429 speicher mir jetzt wieder diese Metadaten 606 00:23:14,430 --> 00:23:16,619 für die Bilder raus, indem ich hier 607 00:23:16,620 --> 00:23:18,959 auf Metadaten in Dateien 608 00:23:18,960 --> 00:23:19,960 speichern gehe. 609 00:23:20,930 --> 00:23:22,549 Und jetzt wechseln wir wieder zurück in 610 00:23:22,550 --> 00:23:23,550 Latein. 611 00:23:24,820 --> 00:23:26,769 Machen hier einen Übergang. 612 00:23:26,770 --> 00:23:28,869 Das heißt, wir laden uns jetzt 613 00:23:28,870 --> 00:23:30,489 die Keyframes, die Metadaten der 614 00:23:30,490 --> 00:23:33,189 Keyframes und lassen alle zwischen Bilder 615 00:23:33,190 --> 00:23:35,379 berechnen und im Anschluss 616 00:23:35,380 --> 00:23:37,929 werden dann hier die visuellen Vorschauen 617 00:23:37,930 --> 00:23:39,789 generiert. Sprich jetzt werden Vorschauen 618 00:23:39,790 --> 00:23:42,189 entwickelt mit den Bearbeitungen, 619 00:23:42,190 --> 00:23:44,139 die wir gemacht haben. 620 00:23:44,140 --> 00:23:46,869 Alles nach wie vor auf Meta-Daten 621 00:23:46,870 --> 00:23:47,919 Ebene. 622 00:23:47,920 --> 00:23:49,569 Nur dass wir jetzt hier wirklich die 623 00:23:49,570 --> 00:23:51,129 Vorschauen sehen und dementsprechend 624 00:23:51,130 --> 00:23:52,839 jetzt auch hier einen tatsächlichen 625 00:23:52,840 --> 00:23:54,459 Helligkeit Verlauf bekommen. 626 00:23:54,460 --> 00:23:56,769 Diese ganzen Zickzack 627 00:23:56,770 --> 00:23:58,689 Geschichten, die sind alle schon 628 00:23:58,690 --> 00:24:00,699 herausgerechnet worden durch diesen Holy 629 00:24:00,700 --> 00:24:02,169 Grail Wizard. 630 00:24:02,170 --> 00:24:04,329 Und jetzt bauen wir hier die Vorschauen 631 00:24:04,330 --> 00:24:06,069 auf und das sieht eigentlich schon sehr 632 00:24:06,070 --> 00:24:08,199 gut aus. Und fertig sind können 633 00:24:08,200 --> 00:24:10,419 wir das ganze abspielen. 634 00:24:10,420 --> 00:24:12,819 Wir haben tatsächlich schon eine 635 00:24:12,820 --> 00:24:15,009 ziemlich gute Bearbeitung 636 00:24:15,010 --> 00:24:17,169 hinbekommen, dieses Übergangs 637 00:24:17,170 --> 00:24:19,869 vom Tag bis zur Milchstraße. 638 00:24:19,870 --> 00:24:21,279 Jetzt ist sie noch so ein klein bisschen 639 00:24:21,280 --> 00:24:23,199 ruft die Kurve hier und das machen wir 640 00:24:23,200 --> 00:24:24,489 jetzt im nächsten Schritt. 641 00:24:24,490 --> 00:24:26,349 Wir machen jetzt das sogenannte Visuelle, 642 00:24:26,350 --> 00:24:27,429 die Flicker. 643 00:24:27,430 --> 00:24:29,349 Und das ist auch wieder ein Algorithmus, 644 00:24:29,350 --> 00:24:31,569 der komplett verlustfrei arbeitet. 645 00:24:31,570 --> 00:24:34,059 Wir können jetzt hier eine ideale Kurve 646 00:24:34,060 --> 00:24:36,759 über unsere Dominanz Kurve legen 647 00:24:36,760 --> 00:24:39,039 und sagen Okay, wir möchten, dass unsere 648 00:24:39,040 --> 00:24:41,289 Dominanz Kurve so verläuft. 649 00:24:41,290 --> 00:24:43,269 Bevor ich das mache, setze ich mir noch 650 00:24:43,270 --> 00:24:46,179 ein Referenz Bereich für die Kalkulation 651 00:24:46,180 --> 00:24:48,939 dieser Kurve hier oben in den Himmel. 652 00:24:48,940 --> 00:24:51,219 Einfach damit hier unten 653 00:24:51,220 --> 00:24:53,499 diese Kontrast Effekte die hier sind 654 00:24:53,500 --> 00:24:55,869 oder die Autos, die dazwischen mal 655 00:24:55,870 --> 00:24:57,349 ihre Scheinwerfer hier auf dem Berg 656 00:24:57,350 --> 00:24:59,469 geleuchtet haben, die nicht mit erfasst 657 00:24:59,470 --> 00:25:02,139 werden. Und dementsprechend 658 00:25:02,140 --> 00:25:03,579 würde ich jetzt sagen, das ist jetzt nur 659 00:25:03,580 --> 00:25:05,529 der Bereich, der benutzt wird, um diese 660 00:25:05,530 --> 00:25:06,519 Kurve zu berechnen. 661 00:25:06,520 --> 00:25:08,619 Und jetzt glätten wir die Kurve, da 662 00:25:08,620 --> 00:25:10,539 können wir jetzt auch ein Mutterpass 663 00:25:10,540 --> 00:25:12,459 machen. Das bedeutet, er macht jetzt 664 00:25:12,460 --> 00:25:14,589 einfach mehrere Durchgänge, bis die Kurve 665 00:25:14,590 --> 00:25:16,809 tatsächlich perfekt ist und das auch 666 00:25:16,810 --> 00:25:17,949 alles verlustfrei. 667 00:25:17,950 --> 00:25:19,809 Ich gehe mal auf Anwenden. 668 00:25:19,810 --> 00:25:21,819 Jetzt hier eine rote Korrektur Kurve noch 669 00:25:21,820 --> 00:25:24,459 mal berechnet und wendet jetzt 670 00:25:24,460 --> 00:25:26,889 diese Korrekturen 671 00:25:26,890 --> 00:25:29,199 an und je mehr Durchgänge 672 00:25:29,200 --> 00:25:31,509 wir jetzt beim Flicker machen, 673 00:25:31,510 --> 00:25:33,849 umso dichter wird jetzt diese pinke 674 00:25:33,850 --> 00:25:36,159 Kurve. Mit unserer Dominanz werden 675 00:25:36,160 --> 00:25:38,229 an der grünen Kurve liegen und es 676 00:25:38,230 --> 00:25:39,849 werden auch immer nur die Bilder noch mal 677 00:25:39,850 --> 00:25:41,919 neu angefasst, die tatsächlich noch 678 00:25:41,920 --> 00:25:44,379 etwas entfernt von der grünen Kurve sind. 679 00:25:44,380 --> 00:25:46,569 Und ihr könnt da letzten Endes 10 oder 680 00:25:46,570 --> 00:25:47,619 20 Durchgänge machen. 681 00:25:47,620 --> 00:25:48,789 Braucht man in der Regel nie. 682 00:25:48,790 --> 00:25:51,009 Nach drei Durchgängen ist man eigentlich 683 00:25:51,010 --> 00:25:52,209 fertig. 684 00:25:52,210 --> 00:25:54,189 Und ihr habt keinen Qualitätsverlust, 685 00:25:54,190 --> 00:25:56,439 weil das alles im Hintergrund nur 686 00:25:56,440 --> 00:25:58,629 kalkulatorischen stattfindet und 687 00:25:58,630 --> 00:26:01,689 erst ganz am Ende beim Export tatsächlich 688 00:26:01,690 --> 00:26:03,899 auf die in die 689 00:26:03,900 --> 00:26:06,429 Rohdaten rein entwickelt wird. 690 00:26:06,430 --> 00:26:08,559 So, jetzt sieht das sehr schön glatt 691 00:26:08,560 --> 00:26:09,489 aus. 692 00:26:09,490 --> 00:26:11,859 Wir haben keinen Flicker mehr 693 00:26:11,860 --> 00:26:13,989 und damit ist die Sequenz eigentlich 694 00:26:13,990 --> 00:26:16,029 bereit zur Ausgabe. 695 00:26:16,030 --> 00:26:17,469 Um das jetzt zu machen, gehen wir noch 696 00:26:17,470 --> 00:26:19,179 mal zurück ins Lightroom. 697 00:26:20,380 --> 00:26:22,179 Jetzt würde ich mir alle zwischen Bilder 698 00:26:22,180 --> 00:26:23,799 laden. Das heißt, ich hole mir meine 699 00:26:23,800 --> 00:26:25,419 komplette Sequenz, nicht nur die 700 00:26:25,420 --> 00:26:27,729 Keyframes, markiere die. 701 00:26:28,960 --> 00:26:31,449 Und lad mir jetzt die Metadaten 702 00:26:31,450 --> 00:26:33,159 aus diesen Dateien. 703 00:26:33,160 --> 00:26:35,229 Da sind jetzt all die Metadaten, die im 704 00:26:35,230 --> 00:26:36,579 Netz geschrieben hat, drin. 705 00:26:36,580 --> 00:26:37,869 Und wir haben dann jetzt gleich im 706 00:26:37,870 --> 00:26:39,969 Anschluss eine perfekte 707 00:26:39,970 --> 00:26:42,369 entwickelte Sequenz mit allen Glättung 708 00:26:42,370 --> 00:26:44,589 und so weiter im Lightroom 709 00:26:44,590 --> 00:26:46,669 immer noch basierend auf den 710 00:26:46,670 --> 00:26:48,909 Dateien und den Anweisungen 711 00:26:48,910 --> 00:26:50,799 zur Entwicklung. 712 00:26:50,800 --> 00:26:53,529 Und im nächsten Schritt können wir jetzt 713 00:26:53,530 --> 00:26:55,869 diese Sequenz exportieren. 714 00:26:55,870 --> 00:26:58,030 Da gibt es ein spezielles Plugin. 715 00:26:59,590 --> 00:27:01,749 Vom Timeless aus auf diese 716 00:27:01,750 --> 00:27:03,430 Auflösung hier alles sehr riesig. 717 00:27:08,010 --> 00:27:10,499 So, und hier können wir jetzt 718 00:27:10,500 --> 00:27:12,839 diese Sequenz einfach mal exportieren. 719 00:27:16,360 --> 00:27:18,699 Und jetzt werden daraus 720 00:27:18,700 --> 00:27:20,859 x entwickelte Master 721 00:27:20,860 --> 00:27:23,019 Dateien erstellt, das kann man für 722 00:27:23,020 --> 00:27:24,459 den professionellen Bereich mit TIFF 723 00:27:24,460 --> 00:27:25,479 Dateien machen. 724 00:27:25,480 --> 00:27:27,699 In diesem Fall jetzt hier für die Demo 725 00:27:27,700 --> 00:27:29,379 reicht es aus, wenn wir da mit JPEG 726 00:27:29,380 --> 00:27:30,819 Dateien arbeiten. 727 00:27:30,820 --> 00:27:33,039 Lightroom exportiert jetzt diese 728 00:27:33,040 --> 00:27:34,839 Dateien und im nächsten Schritt wird es 729 00:27:34,840 --> 00:27:37,539 dann das Video daraus rendern 730 00:27:37,540 --> 00:27:39,729 lassen. Vom Timeless ich zeige euch 731 00:27:39,730 --> 00:27:42,549 hier schon mal den Armen, 732 00:27:42,550 --> 00:27:44,409 den Randa Dialog. 733 00:27:44,410 --> 00:27:45,879 Hier gibt es jetzt halt die klassischen 734 00:27:45,880 --> 00:27:47,139 Video Einstellungen. 735 00:27:47,140 --> 00:27:49,419 Man kann jetzt hier mit dem hat 2:6 736 00:27:49,420 --> 00:27:51,789 ihr Codec arbeiten, hat 2 6 5 737 00:27:51,790 --> 00:27:53,949 min pro Reise den x 738 00:27:53,950 --> 00:27:56,529 r Kodak und kann hoch Auflösungen 739 00:27:56,530 --> 00:27:58,749 8k und sogar höhere Auflösungen 740 00:27:58,750 --> 00:28:01,119 je nachdem welchen welchen Kodex man 741 00:28:01,120 --> 00:28:02,799 jetzt hier nutzt. 742 00:28:02,800 --> 00:28:04,599 Man kann in verschiedenen Qualitäten 743 00:28:04,600 --> 00:28:05,799 arbeiten. 744 00:28:05,800 --> 00:28:07,329 Wir werden jetzt mal in diesem Fall 745 00:28:07,330 --> 00:28:09,639 einfach mal mit Hartz 746 00:28:09,640 --> 00:28:11,709 IV in 1080p 747 00:28:11,710 --> 00:28:14,379 hoher Qualität arbeiten und 748 00:28:14,380 --> 00:28:16,539 dann können wir hier auch noch ein paar 749 00:28:16,540 --> 00:28:17,649 Nachbearbeitung machen. 750 00:28:17,650 --> 00:28:19,209 Wir können zum Beispiel das 751 00:28:19,210 --> 00:28:21,819 Seitenverhältnis einstellen. 752 00:28:21,820 --> 00:28:23,289 Wir können uns hier noch mal einen 753 00:28:23,290 --> 00:28:25,479 Schnitt setzen auf 754 00:28:25,480 --> 00:28:27,909 16 zu 9, was ja im Video Bereich 755 00:28:27,910 --> 00:28:28,749 gängig ist. 756 00:28:28,750 --> 00:28:30,789 Und wir können uns hier und das ist ganz 757 00:28:30,790 --> 00:28:31,779 praktisch gerade bei solchen 758 00:28:31,780 --> 00:28:33,249 Nachtaufnahmen noch ein sogenanntes 759 00:28:33,250 --> 00:28:35,619 Motion Blur anwenden lassen. 760 00:28:35,620 --> 00:28:38,019 Das ist eine Überblendung 761 00:28:38,020 --> 00:28:39,699 zwischen benachbarten Frames, die das 762 00:28:39,700 --> 00:28:42,279 Ganze dann halt hinterher noch mal 763 00:28:42,280 --> 00:28:44,199 ästhetischer machen. 764 00:28:44,200 --> 00:28:46,299 So, und unsere Exporte 765 00:28:46,300 --> 00:28:48,379 müsste jetzt eigentlich durch sein. 766 00:28:48,380 --> 00:28:51,129 Jetzt würde ich was man gucken, 767 00:28:51,130 --> 00:28:52,329 die schon aufgerufen. 768 00:28:52,330 --> 00:28:55,269 Jetzt machen wir mal hier Video rendern. 769 00:28:55,270 --> 00:28:57,219 Und jetzt gibt er hier unten das Video 770 00:28:57,220 --> 00:28:59,469 aus von dieser Master Datei 771 00:28:59,470 --> 00:29:01,299 oder von diesen entwickelten Master 772 00:29:01,300 --> 00:29:03,129 Dateien. Die werden jetzt halt in ein 773 00:29:03,130 --> 00:29:04,449 Video überführt. 774 00:29:04,450 --> 00:29:06,609 Das geht auch relativ flott und 775 00:29:06,610 --> 00:29:08,709 dann können wir uns das Video 776 00:29:08,710 --> 00:29:10,270 gleich anschauen. 777 00:29:17,110 --> 00:29:18,279 Jederzeit. 778 00:29:18,280 --> 00:29:19,869 Basierend auf diesen Exportierender 779 00:29:19,870 --> 00:29:21,039 Teilen das Video auch in 780 00:29:21,040 --> 00:29:23,209 unterschiedlichen Formaten neu rendern. 781 00:29:23,210 --> 00:29:24,729 Wenn man beispielsweise eine Vorschau in 782 00:29:24,730 --> 00:29:26,919 mp4 macht, full HD und dann 783 00:29:26,920 --> 00:29:28,389 Kunde kommt, sagt ich möchte jetzt die 784 00:29:28,390 --> 00:29:30,519 Sequenz kaufen, dann kann man, muss man 785 00:29:30,520 --> 00:29:31,959 nicht alles noch mal machen, sondern kann 786 00:29:31,960 --> 00:29:33,339 man einfach basierend auf diesen 787 00:29:33,340 --> 00:29:35,469 exportierten Dateien einfach 788 00:29:35,470 --> 00:29:37,269 neu rendern und das Ganze dann 789 00:29:37,270 --> 00:29:38,919 beispielsweise im Progress Format 790 00:29:38,920 --> 00:29:40,149 ausgeben. 791 00:29:40,150 --> 00:29:42,309 So, jetzt gucken wir uns mal an, was 792 00:29:42,310 --> 00:29:44,109 er, was wir hier gebaut haben. 793 00:29:51,920 --> 00:29:52,920 Haben wir noch mal von vorne. 794 00:29:58,750 --> 00:30:01,089 Ja, also das ist doch 795 00:30:01,090 --> 00:30:03,249 mal für die Schnelligkeit, in der 796 00:30:03,250 --> 00:30:05,529 wir das jetzt gemacht haben, ein durchaus 797 00:30:05,530 --> 00:30:07,809 ganz anständiges Ergebnis geworden. 798 00:30:12,610 --> 00:30:13,799 Jetzt hoffe ich, ich komme hier wieder 799 00:30:13,800 --> 00:30:14,800 zurück, genau. 800 00:30:16,720 --> 00:30:18,339 Ja, das war wirklich glaube ich, die 801 00:30:18,340 --> 00:30:20,769 schnellste Präsentation zum Thema 802 00:30:20,770 --> 00:30:22,659 Holy Grail, die ich jemals gehalten habe. 803 00:30:22,660 --> 00:30:24,699 Ich hoffe, ihr seid trotzdem mitgekommen. 804 00:30:24,700 --> 00:30:26,169 Wie gesagt, es fehlten jetzt die 805 00:30:26,170 --> 00:30:27,189 kompletten Basics. 806 00:30:27,190 --> 00:30:28,689 Eigentlich zum Thema Zeitraffer 807 00:30:28,690 --> 00:30:29,799 Fotografie. 808 00:30:29,800 --> 00:30:32,109 Aber das findet ihr halt alles auf meinen 809 00:30:32,110 --> 00:30:34,179 Seiten und ich würde mich 810 00:30:34,180 --> 00:30:35,169 wahnsinnig freuen, wenn ihr da 811 00:30:35,170 --> 00:30:37,479 vorbeischaut. Und wenn ihr Fragen habt, 812 00:30:37,480 --> 00:30:40,179 könnt ihr euch natürlich auch jederzeit 813 00:30:40,180 --> 00:30:42,129 mich einfach anschreiben. 814 00:30:42,130 --> 00:30:44,499 Es gibt auch im Zeitraffer Forum 815 00:30:44,500 --> 00:30:46,869 auf Forum Lateinisches Dotcom 816 00:30:46,870 --> 00:30:48,969 und dort finden auch 817 00:30:48,970 --> 00:30:49,989 interessante 818 00:30:51,100 --> 00:30:53,829 Diskussionen zu dem Thema statt 819 00:30:53,830 --> 00:30:56,319 und ich beantworte da auch 820 00:30:56,320 --> 00:30:57,789 jeden Tag Fragen. 821 00:30:57,790 --> 00:30:59,649 Hier findet ihr noch mal die Links 822 00:30:59,650 --> 00:31:01,299 bedanke ich mich recht herzlich für die 823 00:31:01,300 --> 00:31:03,039 Aufmerksamkeit und natürlich auch die 824 00:31:03,040 --> 00:31:05,259 Einladung vom Chaos Computer Club, 825 00:31:05,260 --> 00:31:07,989 hier meine Software 826 00:31:07,990 --> 00:31:10,299 und meine Frau und meine 827 00:31:10,300 --> 00:31:12,189 Werkzeuge präsentieren zu können. 828 00:31:12,190 --> 00:31:13,779 Vielen Dank! 829 00:31:13,780 --> 00:31:15,639 Ich bedanke mich für die vielen wirklich 830 00:31:15,640 --> 00:31:16,640 wunderschönen Bilder. 831 00:31:17,740 --> 00:31:20,019 Das ist schon sehr 832 00:31:20,020 --> 00:31:21,639 beeindruckend, das zu sehen und auch zu 833 00:31:21,640 --> 00:31:23,649 sehen, wie doch einfach es geht. 834 00:31:23,650 --> 00:31:26,049 Wir haben natürlich einige Fragen aus dem 835 00:31:26,050 --> 00:31:27,309 Lager zusammengesucht hat. 836 00:31:27,310 --> 00:31:28,719 Vielen Dank dafür. 837 00:31:28,720 --> 00:31:29,919 Die erste Frage ist tatsächlich, ob du 838 00:31:29,920 --> 00:31:31,779 Erfahrung mit kennen lernen, also die 839 00:31:31,780 --> 00:31:33,699 Alternative freie Firmware gesammelt 840 00:31:33,700 --> 00:31:34,700 hast. 841 00:31:35,170 --> 00:31:36,759 Also ich selber setze das nicht ein, weil 842 00:31:36,760 --> 00:31:39,159 ich eigentlich 843 00:31:39,160 --> 00:31:41,169 fotografiere. Ich hatte das schon mal 844 00:31:41,170 --> 00:31:42,279 auch drauf. 845 00:31:42,280 --> 00:31:43,569 Das funktioniert auch ganz gut. 846 00:31:43,570 --> 00:31:46,119 Also da gibt es auch einige Werkzeuge 847 00:31:46,120 --> 00:31:48,609 drin in dieser alternativen Firmware 848 00:31:48,610 --> 00:31:51,459 mit denen, die es erleichtern 849 00:31:51,460 --> 00:31:53,079 Zeitraffer aufzunehmen. 850 00:31:53,080 --> 00:31:54,789 Aber ganz so flexibel wie mit dieser 851 00:31:54,790 --> 00:31:56,979 vorgestellten App 852 00:31:56,980 --> 00:31:57,879 Code, der ist der. 853 00:31:57,880 --> 00:32:00,069 Der Sport ist man damit auch nicht, 854 00:32:00,070 --> 00:32:01,479 weil wenn die Kamera nämlich einmal läuft 855 00:32:01,480 --> 00:32:03,369 und aufnimmt, kann man in der Regel nicht 856 00:32:03,370 --> 00:32:04,329 mehr eingreifen. 857 00:32:04,330 --> 00:32:06,519 Das wäre auch dort, sag ich mal, mein 858 00:32:06,520 --> 00:32:09,609 Ansatzpunkt, wo ich sagen würde, das 859 00:32:09,610 --> 00:32:10,829 würde mich stören jetzt. 860 00:32:11,860 --> 00:32:14,079 Ok, verständlich. 861 00:32:14,080 --> 00:32:15,159 Die nächste Frage ist, wenn ich es 862 00:32:15,160 --> 00:32:16,899 richtig gelesen habe, dass du von Tag zu 863 00:32:16,900 --> 00:32:19,119 Nacht sehr stark die Blenden Öffnung, wie 864 00:32:19,120 --> 00:32:21,489 gehst du mit der entstehenden tiefen 865 00:32:21,490 --> 00:32:23,379 Unschärfe um, da du bei deinen Lauf 866 00:32:23,380 --> 00:32:24,559 Landschaftsaufnahmen häufig auch 867 00:32:24,560 --> 00:32:25,899 Vordergrund Objekte, zum Beispiel Baum 868 00:32:25,900 --> 00:32:28,629 hast du den Fokus während der Aufnahme? 869 00:32:28,630 --> 00:32:30,759 Ja, das ist ein. Das ist eine gute Frage. 870 00:32:31,870 --> 00:32:33,879 Gerade bei Blenden Änderungen ist es 871 00:32:33,880 --> 00:32:35,379 tatsächlich so Das eine ist die 872 00:32:35,380 --> 00:32:36,909 Schärfentiefe, die sich ändert. 873 00:32:36,910 --> 00:32:38,619 Das ist ja bei solchen 874 00:32:38,620 --> 00:32:39,999 Landschaftsaufnahmen, je nachdem, wie man 875 00:32:40,000 --> 00:32:41,649 den Vordergrund positioniert. 876 00:32:41,650 --> 00:32:42,670 Da kann man noch so ein bisschen. 877 00:32:44,380 --> 00:32:46,029 Das kann man das Feld nicht so richtig 878 00:32:46,030 --> 00:32:46,989 auf bei den Zeitraffer an. 879 00:32:46,990 --> 00:32:48,729 Aber was halt unter Umständen auffällt, 880 00:32:48,730 --> 00:32:50,619 ist eine Änderung an der Initiierung des 881 00:32:50,620 --> 00:32:51,729 Objektives. 882 00:32:51,730 --> 00:32:53,379 Die meisten Objektive oder eigentlich 883 00:32:53,380 --> 00:32:55,269 alle Objektive vegetieren halt völlig 884 00:32:55,270 --> 00:32:56,199 unterschiedlich. 885 00:32:56,200 --> 00:32:57,909 War offener Blende versus geschlossener 886 00:32:57,910 --> 00:32:59,379 Blende und das muss man tatsächlich im 887 00:32:59,380 --> 00:33:01,059 Hinterkopf behalten. 888 00:33:01,060 --> 00:33:02,619 Und deswegen versuche ich auch zu 889 00:33:02,620 --> 00:33:04,869 vermeiden, einen Blenden 890 00:33:04,870 --> 00:33:06,249 Rampling wirklich sagen wir mal von 891 00:33:06,250 --> 00:33:08,409 Blende 11 bis Blende 1 4 zu machen, 892 00:33:08,410 --> 00:33:10,539 weil man das in der Regel im 893 00:33:10,540 --> 00:33:12,249 endgültigen Zeitraffer sieht und das auch 894 00:33:12,250 --> 00:33:13,959 ganz schwer zu korrigieren ist. 895 00:33:13,960 --> 00:33:15,669 Das heißt, ich bewege mich dann in einem 896 00:33:15,670 --> 00:33:17,529 bestimmten Bereich und es hängt immer 897 00:33:17,530 --> 00:33:20,259 wirklich davon ab, welches, 898 00:33:20,260 --> 00:33:22,389 ja was das Ergebnis sein soll oder 899 00:33:22,390 --> 00:33:25,119 welche Situation ich habe, 900 00:33:25,120 --> 00:33:26,889 die ich da aufnehme. 901 00:33:26,890 --> 00:33:29,289 Aber es ist tatsächlich ein ganz valider 902 00:33:29,290 --> 00:33:30,669 Punkt und man muss das im Hinterkopf 903 00:33:30,670 --> 00:33:33,009 behalten und sich 904 00:33:33,010 --> 00:33:35,079 tatsächlich überlegen, ob man das 905 00:33:35,080 --> 00:33:36,249 dann macht oder ob man dann von 906 00:33:36,250 --> 00:33:38,469 vornherein auf das Blenden Rampling 907 00:33:38,470 --> 00:33:40,719 halt verzichtet und eher mit offener 908 00:33:40,720 --> 00:33:42,969 Blende schon startet oder 909 00:33:42,970 --> 00:33:43,899 wie auch immer. Aber es hängt von der 910 00:33:43,900 --> 00:33:45,529 Situation ab. 911 00:33:45,530 --> 00:33:46,939 Okay, verstanden. 912 00:33:46,940 --> 00:33:48,169 Das nächste Frage wäre tatsächlich, was 913 00:33:48,170 --> 00:33:49,609 für Hardware du bei der Fotografie 914 00:33:49,610 --> 00:33:51,499 verwendest. Normalerweise das schon 915 00:33:51,500 --> 00:33:53,299 gesagt und nutze die Nikon. 916 00:33:53,300 --> 00:33:55,099 Ja, ich benutze diverse Nikon. 917 00:33:55,100 --> 00:33:57,589 Mittlerweile bin ich bei den Spiegelungen 918 00:33:57,590 --> 00:33:59,869 Nikon Kameras angekommen, 919 00:33:59,870 --> 00:34:01,939 einfach weil sie ein bisschen kleiner 920 00:34:01,940 --> 00:34:04,159 sind und einige Vorteile 921 00:34:04,160 --> 00:34:06,169 haben bis jetzt die moderneren Varianten 922 00:34:06,170 --> 00:34:07,969 gegenüber den DSLR sind. 923 00:34:07,970 --> 00:34:10,009 Aber ich habe halt auch vorher die ganze 924 00:34:10,010 --> 00:34:12,019 Zeit mit DSLR meine Zeitraffer 925 00:34:12,020 --> 00:34:13,099 aufgenommen. 926 00:34:13,100 --> 00:34:14,939 Das funktioniert alles wunderbar. 927 00:34:14,940 --> 00:34:17,059 Also die Kamera selbst ist im 928 00:34:17,060 --> 00:34:19,158 Grunde genommen bis auf 929 00:34:19,159 --> 00:34:21,709 Nuancen. Gibt es da bezüglich 930 00:34:21,710 --> 00:34:23,839 Zeitraffer eigentlich gar kein, 931 00:34:23,840 --> 00:34:26,779 gar keine so hohen Anforderungen? 932 00:34:26,780 --> 00:34:28,669 Eigentlich alle Kameras der letzten 5 933 00:34:28,670 --> 00:34:30,799 Jahre sind wirklich so, so 934 00:34:30,800 --> 00:34:33,738 gut, dass man, wenn man die 935 00:34:33,739 --> 00:34:35,899 im Format betreibt und damit 936 00:34:35,900 --> 00:34:37,999 seine Aufnahmen macht, eigentlich 937 00:34:38,000 --> 00:34:39,979 perfekte Ergebnisse kriegt. 938 00:34:39,980 --> 00:34:41,749 Tatsächlich sind die Unterschiede 939 00:34:41,750 --> 00:34:43,579 wirklich nur sichtbar bei solchen ganz 940 00:34:43,580 --> 00:34:46,339 krassen Nachtaufnahmen. 941 00:34:46,340 --> 00:34:48,229 Bei solchen Milchstraßen Aufnahmen, wo es 942 00:34:48,230 --> 00:34:49,638 dann wirklich um eine auf den 943 00:34:49,639 --> 00:34:51,979 Dynamikumfang und das Verhalten mal 944 00:34:51,980 --> 00:34:53,869 ankommt. Aber auch hier kann man viel 945 00:34:53,870 --> 00:34:55,069 mehr dadurch erreichen, dass man 946 00:34:55,070 --> 00:34:56,809 Lichtstärke so objektiv kauft. 947 00:34:56,810 --> 00:34:58,549 Also beispielsweise der Unterschied, was 948 00:34:58,550 --> 00:35:00,469 vielen gar nicht klar ist zwischen dem 949 00:35:00,470 --> 00:35:02,839 Objektiv mit Lichtstärke 2 8 950 00:35:02,840 --> 00:35:05,539 und einem Objektiv mit Lichtstärke 1:4 951 00:35:05,540 --> 00:35:07,009 sind zwei Blenden Stufen. 952 00:35:07,010 --> 00:35:08,749 Das heißt, das Zweitakter Objektiv lässt 953 00:35:08,750 --> 00:35:10,849 nur ein Viertel des Lichts rein, 954 00:35:10,850 --> 00:35:12,789 was einen Riesenunterschied macht. 955 00:35:12,790 --> 00:35:14,359 Also wir haben in den letzten 10 Jahren 956 00:35:14,360 --> 00:35:16,609 glaube ich keine so 957 00:35:16,610 --> 00:35:18,019 große Entwicklung bei den Kameras 958 00:35:18,020 --> 00:35:19,819 Sensoren gesehen, dass sie das 959 00:35:19,820 --> 00:35:21,419 kompensieren würden. 960 00:35:21,420 --> 00:35:23,499 Also dann 10 Jahre alte Kamera mit 961 00:35:23,500 --> 00:35:25,489 dem ihrer Objektiv wird mindestens 962 00:35:25,490 --> 00:35:27,919 genauso gut sein wie ne heutige 963 00:35:27,920 --> 00:35:29,779 Kamera mit 2 8 Objektiv. 964 00:35:29,780 --> 00:35:32,629 Also lieber in Objektive investieren. 965 00:35:32,630 --> 00:35:34,039 Das macht viel, viel mehr Sinn als 966 00:35:34,040 --> 00:35:36,079 ständig immer die neueste Kamera 967 00:35:36,080 --> 00:35:37,699 einzusetzen. 968 00:35:37,700 --> 00:35:39,379 Okay, wenn ich mal soweit bin, was ist 969 00:35:39,380 --> 00:35:41,359 dann? Ich habe noch eine Frage zur 970 00:35:41,360 --> 00:35:42,349 Programmierung der Software. 971 00:35:42,350 --> 00:35:43,429 Kann man dazu irgendwas sagen? 972 00:35:43,430 --> 00:35:45,409 Bekannt Programmiersprache wie was wurde 973 00:35:45,410 --> 00:35:47,329 da gemacht? Wie wurde es gemacht? 974 00:35:47,330 --> 00:35:48,859 Ich habe das in Java programmiert, 975 00:35:48,860 --> 00:35:51,319 einfach weil es Plattform unabhängig 976 00:35:51,320 --> 00:35:52,320 ist. Ich 977 00:35:53,480 --> 00:35:55,579 mache das ja für PC und 978 00:35:55,580 --> 00:35:57,619 Mac. Und jetzt mit der neuen Version gibt 979 00:35:57,620 --> 00:35:59,709 es auch eine native Version für die Mac 980 00:35:59,710 --> 00:36:01,819 Silicon Architektur, die ich tatsächlich 981 00:36:01,820 --> 00:36:04,189 relativ effizient und performant 982 00:36:04,190 --> 00:36:06,290 ist, gerade bei solchen Aufgaben. 983 00:36:07,340 --> 00:36:09,049 Was dem Ganzen dann auch noch einen 984 00:36:09,050 --> 00:36:11,329 Performance Boost gibt an der Stelle. 985 00:36:11,330 --> 00:36:13,069 Es sind ja wirklich viele Berechnungen, 986 00:36:13,070 --> 00:36:15,529 die da stattfinden und es kommt halt 987 00:36:15,530 --> 00:36:17,629 darauf an, dass es das ist halt wirklich 988 00:36:17,630 --> 00:36:19,969 effizient und schnell ist. 989 00:36:19,970 --> 00:36:22,039 Und ja, ich habe ganz 990 00:36:22,040 --> 00:36:23,869 massiv setzt sich bei Latein schon seit 991 00:36:23,870 --> 00:36:25,189 vielen, vielen Jahren auf neben 992 00:36:25,190 --> 00:36:27,559 Läufigkeit, sprich also Multi Training 993 00:36:27,560 --> 00:36:28,849 und jetzt eben, was ich hier gesehen 994 00:36:28,850 --> 00:36:31,129 habe. Das lief jetzt auf 32 Kernen 995 00:36:31,130 --> 00:36:32,989 parallel. Das heißt, dieses Erstellen der 996 00:36:32,990 --> 00:36:34,879 Vorschauen ist wirklich hochgradig 997 00:36:34,880 --> 00:36:36,979 parallelisiert und ich hatte das schon 998 00:36:36,980 --> 00:36:38,749 zu einem Zeitpunkt so umgesetzt. 999 00:36:38,750 --> 00:36:40,849 Da hat Lightroom halt zum Beispiel noch 1000 00:36:40,850 --> 00:36:42,769 wirklich sukzessive immer ein Bild nach 1001 00:36:42,770 --> 00:36:44,839 dem anderen exportiert, egal wie 1002 00:36:44,840 --> 00:36:46,399 krass die Hardware war, die dahinter 1003 00:36:46,400 --> 00:36:48,829 lief. Also das ist tatsächlich 1004 00:36:48,830 --> 00:36:50,929 immer aus Sicht der Informatik 1005 00:36:50,930 --> 00:36:52,489 eine Aufgabenstellung nicht, die nicht 1006 00:36:52,490 --> 00:36:54,739 trivial ist. Diese diese Parallelisierung 1007 00:36:54,740 --> 00:36:56,749 von Prozessen und die halt nur nach und 1008 00:36:56,750 --> 00:36:58,969 nach in die in die Software kommt, weil 1009 00:36:58,970 --> 00:37:01,249 die Prozessoren ja selber nicht nicht 1010 00:37:01,250 --> 00:37:02,719 mehr wirklich so richtig viel schneller 1011 00:37:02,720 --> 00:37:04,909 werden, sondern es eher darum geht, 1012 00:37:04,910 --> 00:37:07,039 multiple Kerne anzubieten. 1013 00:37:07,040 --> 00:37:08,599 Nur die müssen halt von der Software auch 1014 00:37:08,600 --> 00:37:10,639 bedient werden und das macht es 1015 00:37:10,640 --> 00:37:12,859 mittlerweile sehr sehr gut und dadurch 1016 00:37:12,860 --> 00:37:15,049 ist es halt auch sehr effizient. 1017 00:37:15,050 --> 00:37:16,219 Okay, ich habe noch eine letzte Frage. 1018 00:37:16,220 --> 00:37:18,259 Bevor wir dann in die Akesson gehen und 1019 00:37:18,260 --> 00:37:20,449 zwar wie stark ist Altertümliches 1020 00:37:20,450 --> 00:37:22,279 dann mit Lightroom kompatibel? 1021 00:37:22,280 --> 00:37:24,349 Kann man auch andere Metadaten reintun? 1022 00:37:24,350 --> 00:37:25,339 Braucht man Lightroom? 1023 00:37:25,340 --> 00:37:26,719 Unbedingt. Dafür gibt es andere 1024 00:37:26,720 --> 00:37:28,549 OpenSource Möglichkeiten, die man nutzen 1025 00:37:28,550 --> 00:37:30,769 kann. Ja, ich habe mir natürlich 1026 00:37:30,770 --> 00:37:33,109 alle Rock und Werte am Markt angeschaut 1027 00:37:33,110 --> 00:37:34,969 und es bietet eigentlich so gut wie 1028 00:37:34,970 --> 00:37:36,469 keiner wirklich vernünftige 1029 00:37:36,470 --> 00:37:37,369 Schnittstellen. 1030 00:37:37,370 --> 00:37:40,129 Außer Adobe halt eben mit diesen XMPP 1031 00:37:40,130 --> 00:37:41,130 Daten, 1032 00:37:42,320 --> 00:37:44,429 die zu denen halt 1033 00:37:44,430 --> 00:37:47,029 dann die die Interfaces bildet. 1034 00:37:47,030 --> 00:37:49,009 Man braucht nicht unbedingt Lightroom, 1035 00:37:49,010 --> 00:37:50,899 das funktioniert auch mit Bridge und 1036 00:37:50,900 --> 00:37:53,119 Adobe Camera RAW, aber halt eben 1037 00:37:53,120 --> 00:37:55,399 mit diesen Adobe Produkten 1038 00:37:55,400 --> 00:37:57,049 mittlerweile. Mit der 6er Version kann 1039 00:37:57,050 --> 00:37:59,449 man vieles auch in Latein Netz selber 1040 00:37:59,450 --> 00:38:01,159 machen, mit gewissen Einschränkungen. 1041 00:38:01,160 --> 00:38:02,959 Ich habe da gerade auch ein Video bei 1042 00:38:02,960 --> 00:38:05,239 YouTube Kanal zu veröffentlicht, 1043 00:38:05,240 --> 00:38:07,009 wo ich das wo ich das zeige und wo ich 1044 00:38:07,010 --> 00:38:08,299 auch erkläre was die Einschränkungen 1045 00:38:08,300 --> 00:38:10,459 sind. Also man kann schon einiges auch im 1046 00:38:10,460 --> 00:38:12,619 Netz selber machen, aber 1047 00:38:12,620 --> 00:38:15,049 um das volle Potenzial 1048 00:38:15,050 --> 00:38:16,579 vor allen Dingen dieses mächtigen Rock 1049 00:38:16,580 --> 00:38:18,769 und Wärters, den Adobe da 1050 00:38:18,770 --> 00:38:20,929 hat, der alle Kameras unterstützt und 1051 00:38:20,930 --> 00:38:23,149 so weiter, wo es ständig neue Versionen 1052 00:38:23,150 --> 00:38:25,339 dann gibt für neue Kameras und so, 1053 00:38:25,340 --> 00:38:27,409 das ist etwas, was man ja 1054 00:38:27,410 --> 00:38:29,899 im Open Source Bereich halt echt 1055 00:38:29,900 --> 00:38:31,789 nur schwer zu leisten ist. 1056 00:38:31,790 --> 00:38:33,499 Und bei den Lösungen, die es da gibt, 1057 00:38:33,500 --> 00:38:36,229 beispielsweise Dark Table oder 1058 00:38:36,230 --> 00:38:38,359 so, dann die da fehlen halt 1059 00:38:38,360 --> 00:38:40,159 einfach die Schnittstellen, um da 1060 00:38:40,160 --> 00:38:42,439 wirklich dran anzudocken. 1061 00:38:42,440 --> 00:38:44,629 Und ich Entwickler haben das 1062 00:38:44,630 --> 00:38:46,749 wirklich immer. Als einzelner Entwickler 1063 00:38:46,750 --> 00:38:48,579 Für mich ist es natürlich auch eine 1064 00:38:48,580 --> 00:38:50,979 Frage, wie viel, wie viel Energie 1065 00:38:50,980 --> 00:38:53,489 kann ich jetzt in unterschiedliche 1066 00:38:53,490 --> 00:38:55,719 Konverter anzubinden da stecken? 1067 00:38:55,720 --> 00:38:57,069 Und da muss ich dann auch ganz klar 1068 00:38:57,070 --> 00:38:59,399 sagen, da entscheide ich mich 1069 00:38:59,400 --> 00:39:00,519 natürlich dann schon auch für den 1070 00:39:00,520 --> 00:39:02,049 Marktführer, einfach weil ich das 1071 00:39:02,050 --> 00:39:03,669 zeitlich auch gar nicht schaffen würde, 1072 00:39:03,670 --> 00:39:05,979 jetzt irgendwie noch ein oder zwei 1073 00:39:05,980 --> 00:39:08,199 weitere Rack Konverter da 1074 00:39:08,200 --> 00:39:10,649 zu unterstützen, verstanden. 1075 00:39:10,650 --> 00:39:11,709 Aber dazu bin mal gespannt, was die 1076 00:39:11,710 --> 00:39:12,909 Zukunft bringt. 1077 00:39:12,910 --> 00:39:15,039 Ich sage vielen, vielen lieben Dank 1078 00:39:15,040 --> 00:39:16,359 auch für die tollen Bilder, aber auch für 1079 00:39:16,360 --> 00:39:18,099 die technischen Einsichten, was was da 1080 00:39:18,100 --> 00:39:19,779 genau gemacht wird, wie man sowas angeht. 1081 00:39:19,780 --> 00:39:21,729 Hier geht es tatsächlich weiter um 12:30 1082 00:39:21,730 --> 00:39:23,529 mit dem Talk zu Transit von Exoplaneten 1083 00:39:23,530 --> 00:39:24,879 vermessen. 1084 00:39:24,880 --> 00:39:26,439 Genau hier im Channel. Also bitte gerne 1085 00:39:26,440 --> 00:39:27,440 dabei bleiben.